A Sony újra a PlayStation exkluzívokra fog építeni
A Sony alapvető stratégiai fordulatot tervez a PlayStation jövőjét illetően, amellyel háttérbe szorítja az elmúlt évek PC-s nyitását. Hermen Hulst, a PlayStation stúdióüzletágának vezetője egy belső fórumon közölte a dolgozókkal, hogy a vállalat visszafogja a nagy költségvetésű, egyjátékos exkluzív címek számítógépes megjelenéseit. A döntés hátterében az áll, hogy a japán óriás ismét a saját konzoljait és a PlayStation ökoszisztéma egyediségét szeretné a középpontba helyezni, mivel az exkluzivitást látja a legerősebb fegyvernek a piacon.
Ez a lépés komoly változást jelent a korábbi üzletpolitikához képest, amely a növekvő fejlesztési költségek miatt igyekezett új, PC-s közönséget megszólítani olyan sikercímekkel, mint a Spider-Man 2 vagy a The Last of Us. A lelkesedést azonban technikai és optimalizálási problémák, valamint a konzoleladások ösztönzésének igénye is lohasztotta. A szigorítás ugyanakkor nem egyformán érint minden szoftvert: míg a történetközpontú, egyjátékos kalandok megmaradnak a konzol presztízsének, a többjátékos, élő szolgáltatásként működő online programok a jövőben is egyszerre jelennek meg mindkét platformra a minél nagyobb játékosbázis elérése érdekében.
A Sony lépése nem egyedi, hiszen a hírek szerint a rivális Microsoft is épp újraértékeli az Xbox-címek többplatformos stratégiáját. A hardvereladások lassulása és az iparági verseny felerősödése miatt a gyártók ismét elkezdték felhúzni a falakat a saját rendszereik köré. A PC-s közösségnek így fel kell készülnie arra, hogy a jövőben a legnagyobb PlayStation-játékok vagy egyáltalán nem, vagy a korábbinál jóval hosszabb időeltolódással válnak majd elérhetővé számítógépekre, ami újra felerősítheti a platformok közötti megosztottságot.
Kép: playstationlifestyle.net
