Konzolokra is megjelenik az Icarus című galaktikus túlélőjáték

Dean Hall sci-fi túlélőjátéka, az Icarus, Console Edition néven érkezik PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re a GRIP Studios gondozásában, amely a DayZ alkotójának galaktikus kalandját viszi át konzolokra. A bejelentés a Galaxies Showcase őszi adásán történt, és a játék várhatóan 2026 első negyedévében jelenik meg. A DayZ és Stationeers megálmodója régóta tervezte a konzolos megjelenést, amely egy „galaktikus túlélőtörténet” új közönség elé tárását teszi lehetővé.

Az Icarus: Console Edition a teljes alapjáték tartalmát foglalja magába, kiegészítve a nagyszabású New Frontiers Expansion csomaggal. Ez a bővítmény egy 64 négyzetkilométeres, Prometheus nevű új régiót ad a játékhoz, amely három új biomot, mutálódott ragadozókat és több mint száz új tárgyat, valamint harmincnál is több műhelyes eszközt vonultat fel. A kiegészítő hat narratív küldetést is tartalmaz, melyek az elbukott terraformálási kísérlet hátterét és a bolygó sötét titkait bontják ki.

Az Icarus egy könyörtelen, de gyönyörű PvE túlélőjáték, ahol a játékosoknak egy idegen bolygóval kell megküzdeniük, melyet viharok, mérgező légkör és kíméletlen fauna jellemez. A kalandban akár négyfős csapatok is részt vehetnek, vadászva, építkezve és gyűjtögetve a túlélés érdekében, miközben folyamatosan fejlesztik a technológiájukat és ritka egzotikus anyagokat gyűjtenek. A GRIP Digital vezetője szerint a játék „brutálisan szép és brutálisan könyörtelen,” ami a különlegességét adja. A PC-s verzióval ellentétben a konzolos kiadás nem támogatja a cross-play funkciót.

Kép: Steam