Körökre osztott taktikai játékkal frissülhet a Rainbow Six franchise

Bár a Rainbow Six Siege hatalmas, 50 milliós játékosbázissal büszkélkedhet, a franchise-ra ráfér a megújulás, különösen a balul elsült Extraction után. A Ubisoft egy kockázatos, de izgalmas irányváltásra készül: az Insider Gaming hírei szerint egy XCOM-szerű, körökre osztott taktikai epizódon dolgoznak. A projekt célja, hogy a lövöldözős műfajtól eltávolodva, felülnézetes kamerakezeléssel és stratégiai mélységgel frissítse fel a Tom Clancy-univerzumot, miközben megőrzi a széria ikonikus karaktereit és hangulatát.

A jelenleg Slide & Dice kódnéven futó fejlesztésről Tom Henderson szivárogtatott friss információkat, aki szerint a munkálatok teljes gőzzel haladnak és fontos mérföldköveken van túl a csapat. A játékmenet középpontjában a taktikus tervezés és a megfontolt döntéshozatal áll, de a kiadó a látványos, filmes átvezetőkkel a prezentációra is nagy hangsúlyt fektet. A jól ismert operátorok egyedi képességeit kihasználva kell majd rajtaütéseket és túszmentő akciókat végrehajtanunk a stratégiai pályákon.

A tervek szerint a játék egy tartalmas, 25-30 órás kampányt kínál majd, amely PC-re és a legújabb konzolokra – köztük potenciálisan már a Switch 2-re is – megjelenik. A küldetések felépítése a Siege alapelveire épül: a siker kulcsa a megfelelő csapatösszeállítás és az operátorok képességeinek precíz kombinálása lesz. Bár a pontos megjelenési dátum még nem ismert, a fejlesztés előrehaladott állapota bizakodásra ad okot a taktikai játékok kedvelői számára.

Kép: gamesradar.com